作者: 时间:2019-08-03
“具体而言,游戏行业的抄袭主要包括四个方面:程序(代码)、美术、故事、玩法,其中玩法的抄袭最为明显。和杰克一样,近来他一直在忙于一个重要的角色。”他认为,这就需要在中水利用上“挖潜”,让中水利用到更多领域,使越来越少的中水不再白白流走。
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